什么是设计 | 什么是好的设计

设计往往被视为一种具有强烈活力的艺术形式,一种目的性很鲜明的艺术。美术( fine art )现在被称为“纯艺术”,与之对应的则被称为“商业艺术”、“应用艺术”、“装饰艺术”,这就是平面设计的范畴了。相对于“纯艺术”而言,商业艺术、平面设计具有强烈得多的目的性,往往更具有应用性特征。不过,并没有一个明确的界限去绝对地界定纯艺术和设计,因为应用性、审美性两者并不是泾渭分明、势不两立的因素。当然,大部分绘画没有使用功能,只能纯粹用来欣赏,可以归入纯艺术领域;但是如果设计师把这些绘画引用到平面设计中来,画面虽然没有改变,但是通过设计,被赋予了传达功能,就不再是那么“纯”了。找寻“纯艺术”和“设计”之间的绝对性界定标准是没有意义的,艺术和设计密切相关,并不对立。

设计一般都具有功能性和审美性两方面的特点,好用(功能性)和好看(审美性)是我们进行设计时的考虑核心。设计一张海报,需要很准确的传达出海报的内容(功能性),同时还需要好看、容易记忆、让人喜欢(审美性)。功能性肯定是设计最重要的关键,但是审美水平也很重要,没人喜欢功能好但是难看的产品。

图: 好的设计是保护自然环境的设计。IMac 荣获美国联邦政府环保部“能量之星”称号

迪特.拉姆斯( Dieter Rams)

迪特.拉姆斯( Dieter Rams)

德国当代设计大师迪特.拉姆斯( Dieter Rams)提出好的设计有十个原则(ten principles of “good design”),分别是:

1、好的设计是具有创新性的(good design  is innovative ),应该竭尽全力去使用新技术的潜力,因为新技术给创新设计提供了新的机会;

2、好的设计是好用的设计(good design makes a product useful),产品是使用的,不仅仅是满足功能,同时也要满足心理功能、审美功能。好的设计集中在于好的使用性,而摈弃一切阻碍好用性的问题。

3、好的设计是好看的,具有审美水平的(good design is aesthetic), 兰姆斯认为,好的设计,是既好用、又好看的,也就是形式和功能统一的,只有满足人们各方面功能需求的设计,才有可能达到好看的水平;

4、好的设计是容易看懂的产品,不是那种看了不知道怎么用的设计(good design makes a product understandable),产品设计需要结构交待清晰,最好的设计,是产品能够自己解释自己使用方法的设计,无需说明书帮忙。

5、好的设计是不显眼的设计(good design is unobtrusive ), 好多产品都是工具,无需艺术装饰,因此,这类产品应该中性、低调( be both neutral and restrained),给使用者自己发挥的空间。

6、好的设计是诚挚的设计(good design is honest) , 产品的使用目的达到了就行了,无需画蛇添足的创新、表现、增加价值感,特别不要给消费者产品本身并没有、或者达不到的空头许诺感。

7、好的设计是经久耐用的产品(good design is long-lasting),设计要避免追逐时尚,所以也就不会过时,不像时尚产品,普通产品总是可以使用好多年,即便在当今这个用毕既弃的社会中,好的耐用产品依然可以毫不过时的使用下去。

8、好的设计是精心关注细节的设计(good design is thorough down to the last detail),在设计中不要留下任何不足、遗憾,设计程序准确细心,是对消费者的负责。

9、好的设计是保护自然环境的设计(good design is environmentally friendly ),当今设计的产品是环境保护的重要手段,一方面通过产品的生命周期保护自然资源,另一方面减少物理、视觉上的污染。

10、 好的设计是尽量做到少设计(good design is as little design as possible ),设计少,而产品更好,是因为少设计迫使设计师集中所有的产品关键于一身,产品不必为非需要的功能承受沉重的负担,设计因此回复到纯粹、简单。

图:荣获2011年金罗盘产品设计大奖的伊丽卡台灯(ELICA Lamp),是由布莱恩.希罗尼(Brian Sironi)设计的。

这十条原则,是当代大部分设计师都会遵循的。苹果电脑的前任总裁斯提夫.约伯斯( Steven Jobs)、苹果电脑的总设计师约纳森.艾佛(Jonathan Ive)就是遵循这十大原则,开发新产品的成功典型。关于兰姆斯对苹果电脑设计的影响,可参见2009年加利.赫斯威特(Gary Hustwit)拍摄的关于工业设计的纪录片《目标对象》(Objectified)。

需要注意的一点是:随着当代科技、尤其是数码技术的高速发展,在很多产品上形式和功能出现了可以脱离的情况。拜技术发展所赐,苹果电脑公司的产品已可以做到简约得无以复加的地步。因此,在21世纪的技术情况下,有些门类的设计上,形式和功能的关系和20世纪出现了不同的情况。不能够简单地用“形式追随功能”一言以蔽之。